天地不仁 以万物为刍狗

天衍 · 八荒

AI驱动的沉浸式修仙世界,NPC拥有独立意志,世界随岁月流转

本百科收录游戏全系统机制、数据公式、玩法指南

AI叙事引擎 思维链NPC 41级境界 回合制战斗 千里传音 宗门体系 炼丹炼器

十一重天

CULTIVATION REALMS

📊 境界体系概览

游戏共设11大境界,每境界分4小阶段(初期、中期、后期、大圆满),共44个境界点。凡人特殊,无小阶段。

总境界数44个境界点
大境界11重天
小阶段初期/中期/后期/大圆满
突破类型小阶段突破 / 大境界突破
凡人寿80
未入仙途,寿元有限。需500修为踏入练气。
练气期寿120
引气入体,洗涤凡躯。全程需约4400修为,耗时3-5天。
筑基期寿200
灵气液化,丹田筑基。可御器飞行,全程需11000修为。
结晶期寿300
灵力凝结,晶体初成。灵识外放,感知细微。
金丹期寿500
金丹大成,可开宗立派。解锁3个功法槽位。
具灵期寿800
金丹化灵,神识倍增。灵力如海,源源不绝。
元婴期寿1500
破丹成婴,元神不灭。肉身损毁可夺舍重生。
化神期寿3000
神游太虚,感悟法则。意念一动,天地变色。
悟道期寿5000
合道天地,言出法随。掌控领域,自成世界。
羽化期寿9999
褪去凡胎,羽化登仙。半步仙人,只待天门。
登仙期天地同寿
超脱轮回,与天地同寿。跳出三界外,不在五行中。
🎯 突破成功率
突破类型基础成功率影响因素
凡人→练气90%
练气→筑基70%心境、丹药辅助
筑基→结晶60%心境、丹药辅助
结晶→金丹50%心境、丹药辅助、气运
金丹→具灵45%心境、丹药辅助、气运
具灵→元婴35%心境、丹药辅助、气运
元婴→化神25%心境、丹药辅助、气运
化神→悟道15%心境、丹药辅助、气运
悟道→羽化10%心境、丹药辅助、气运
羽化→登仙5%心境、丹药辅助、气运
小阶段突破(初期→中期→后期→大圆满)难度较低,主要消耗修为。大境界突破需要面对心魔劫,采用QTE玩法,需根据心魔类型选择正确应对策略。

修炼系统

CULTIVATION SYSTEM

🧘 运转周天

每日限额:35次运转周天

免费次数:前5次免费

阶梯消耗:

  • 第6-15次:苦修(消耗少量寿元)
  • 第16-25次:入定(消耗寿元+灵石)
  • 第26-35次:极限(消耗大量寿元+灵石)

修为收益:每次约800-1200修为(受灵根、功法、灵气浓度影响)

🌀 深度闭关

闭关类型:

  • 精进修为:消耗寿元快速提升修为
  • 推演功法:获得参悟点,用于功法升级

聚灵阵:配置聚灵阵可提升闭关效率

时间跳跃:闭关期间游戏时间快速推进

收益参考:30年闭关约获得3000-15000修为

📚 功法与神通

功法槽位解锁

境界功法槽位
练气-筑基1个
结晶-金丹2个
具灵及以上3个

功法升级

项目消耗/效果
升级消耗100 × 当前层数 参悟点
最大层数9层(重)
解锁神通特定层数解锁新神通
遗忘返还返还50%已投入参悟点
神通升级:每重需要 50 × 当前重数 的熟练度。每重提升伤害倍率+0.15,冷却时间-0.5(最低0)。
🎋 仙道六蕴

六蕴属性影响战斗数值和各种机制,是角色培养的核心维度。

六蕴战斗影响其他作用
根骨血量上限、防御力负重、肉身强度
灵窍灵力上限、灵力恢复修炼效率、灵识范围
慧根悟性加成、参悟点获取功法学习速度
福缘暴击率、闪避率奇遇概率、掉落品质
风仪速度、先攻NPC好感度、魅力
神魂神识强度、抗性心魔抵抗、夺舍能力
战斗属性 = 境界基础值 + 六蕴加成 + 装备加成 + 功法加成 + 状态加成

战斗系统

COMBAT SYSTEM

⚔️ 战斗机制概览

回合制战斗,速度决定行动顺序。战斗分为战前准备和正式战斗两个阶段。

战斗类型 回合制
行动顺序 速度优先
濒死阈值 血量 ≤ 1

🎯 伤害计算公式

1. 基础伤害 = 技能基础 + 攻击力 × 技能倍率
2. 防御减伤 = 基础伤害 × (1 - 防御×0.5%)
3. 穿透计算 = 抵消防御减伤比例
4. 暴击判定 = 暴击率%触发 ×1.5-2.0倍
5. 境界压制 = 每差1小阶段 ±5%
6. 五行克制 = 克制+20% / 被克-20%
7. 随机浮动 = ±10%

🛡️ 战斗行动

普通攻击:无消耗,基础伤害

技能攻击:消耗灵力,有冷却

防御姿态:本回合防御+50%,减伤30%

逃跑:成功率 = 50% + 速度差×2%,最高90%

技能类型:攻击/治疗/Buff/Debuff

☯️ 五行克制关系
→ 克 → → 克 → → 克 → → 克 → → 克 →
克制关系伤害影响策略建议
克制对方+20%伤害优先使用克制属性功法
被对方克制-20%伤害切换功法或防御周旋
相同属性无影响比拼境界和装备
🤖 AI决策逻辑

敌人AI按以下优先级决策:

  1. 濒死治疗:血量低于阈值时优先使用治疗技能
  2. 狂暴模式:低血量时优先高伤害技能
  3. 技能偏好:按预设偏好使用技能
  4. 随机攻击:使用可用攻击技能
  5. 普通攻击:无技能可用时普攻

宗门系统

SECT SYSTEM

🏛️ 职位体系

职位晋升条件
外门弟子入门即得
内门弟子贡献度达标
核心弟子贡献度+境界
长老高贡献+高境界
副掌门宗主任命
掌门继承或夺权

开宗立派:金丹期可自创宗门

📜 宗门功能

藏经阁:兑换功法秘籍

藏宝阁:换取丹药、材料

任务大厅:接取宗门任务获贡献

宗门战:参与正魔大战,攻占据点

资源分配:按职位享受不同待遇

🌐 宗门与世界联动

宗门系统深度联动天下风云系统,宗门会随世界事件动态变化:

  • 宗门战争影响势力分布和地图控制
  • 宗门可发布/接收悬赏任务
  • 宗门资源随占领区域变化
  • 宗门关系影响NPC对你的态度
  • 宗门兴衰会触发相关剧情事件
📋 宗门系统详解

宗门是修仙世界的重要组成部分,提供资源、庇护和社交圈。深入了解宗门机制有助于更好地规划修仙之路。

加入宗门

  • 入门考核:不同宗门有不同的入门要求(境界、灵根、特殊条件)
  • 入门途径:主动拜师、被长老看中、完成入门任务等
  • 初始职位:一律从外门弟子做起
  • 宗门氛围:正道、中立、魔道,影响宗门任务和NPC态度

职位晋升

  • 外门→内门:贡献度达标即可申请
  • 内门→核心:需要贡献度+境界双重达标
  • 核心→长老:高贡献+高境界+宗主认可
  • 长老→副掌门:宗主任命,通常只有1-2位
  • 副掌门→掌门:继承或夺权

宗门设施

设施功能
藏经阁兑换功法秘籍,职位越高可兑换品阶越高
藏宝阁换取丹药、材料、法宝
任务大厅接取宗门任务获取贡献度
聚灵阵提升修炼效率(需职位权限)
炼丹房/炼器室使用宗门设施进行生产

宗门任务类型

  • 采集任务:收集指定材料
  • 狩猎任务:击杀指定妖兽
  • 护送任务:保护NPC安全抵达
  • 探索任务:探查未知区域
  • 悬赏任务:追杀敌对势力成员
  • 外交任务:与其他势力交涉

开宗立派

  • 条件:金丹期以上修为
  • 资源消耗:大量灵石+特殊材料
  • 选址:选择灵脉宝地建立宗门
  • 初期建设:需自行招募弟子、建设设施
  • 发展:通过完成任务、战争扩张提升宗门等级

宗门战争

  • 宣战条件:双方宗门关系为敌对
  • 战争阶段:宣战→集结→交战→结算
  • 参战奖励:大量贡献度、战利品分配
  • 占领据点:胜利方可占领对方资源点
  • 战争影响:改变势力分布、触发剧情事件
宗门策略建议:初期建议选择大宗门获取庇护和资源;中期可通过贡献晋升获取高级功法;后期可考虑开宗立派或争夺掌门之位。注意维护与宗门长老的关系,他们对晋升有重要话语权。

丹器技艺

ALCHEMY & SMITHING

⚗️ 炼丹之道

丹方获取:宗门兑换、遗迹探索、自由尝试

自由配方:可尝试组合药材发现隐藏古方

火候控制:

  • 完美火候 → 极品丹药
  • 火候失控 → 可能炸炉

丹药类型:回复/增益/突破辅助/永久属性提升

⚒️ 炼器与本命

五行锻造:不同材质赋予装备五行属性和词条

本命法宝:

  • 筑基期可铸造
  • 与神魂绑定
  • 吞噬其他法宝成长
  • 觉醒独立器灵

器灵养成:可交流培养默契度

📋 配方品质
品质颜色说明
凡品白色基础配方,效果一般
灵品绿色常见配方,效果尚可
玄品蓝色稀有配方,效果显著
地品紫色珍贵配方,效果强大
天品金色传说配方,效果惊人
仙品红色仙级配方,逆天改命
道品彩色大道配方,夺天地造化

大千世界

WORLD EXPLORATION

🌍 世界预设

开局可选择5种不同风格的世界观,每种世界都有独特的规则和玩法侧重。

世界核心法则特色玩法
太初界仙凡有序,天道无情标准修仙体验,宗门体系完善
玄枢界天机为锁,命理为钥气运、魅力、心性影响极大
灵源界灵气枯竭,传承断绝资源争夺,丹器为尊
尘墟界道统崩坏,凡俗逆仙皇朝体系,仙凡交织
沧澜道界仙道繁盛,顺心由性去道德枷锁,追求大自在
💬 千里传音系统详解

与NPC建立神识连接后可随时发送传音,进行即时通讯。这是与NPC深化关系、获取情报的重要途径。

传音机制

  • 异步结算:发送的传音不会立即得到回复,而是在下次AI结算时统一处理
  • 状态显示:待结算的传音显示⏳,已回复的显示✓
  • 游戏时间戳:每条传音记录游戏内时间(年/月/日/时辰)
  • 心情标记:NPC回复会带有心情标签(温柔、急切、调侃等)

传音策略

  • 好感度影响:好感度越高,NPC回复越积极,甚至主动传音
  • 关系标签:根据好感度显示不同关系(陌生→认识→熟悉→友好→亲密)
  • 主动传音:好感度高的NPC会主动分享奇闻、求助或赠送礼物
  • 多线叙事:传音内容与主线剧情并行,互不干扰又相互影响
使用技巧:传音是维持NPC关系的有效手段。即使不推进主线,定期与重要NPC传音也能保持关系不降温。某些隐藏剧情只能通过传音触发。

🗺️ 开放地图

完全随机生成的无缝大地图。每次开局都是全新世界,地形、资源、势力分布随机重组。探索充满未知,可能发现隐藏秘境、上古遗迹。

⚡ 天下风云

实时演算的世界事件。异宝出世、大能陨落、兽潮来袭、宗门战争...你既是见证者,也是参与者。世界在自行运转,历史的车轮滚滚向前。

🤝 社交关系

复杂的NPC关系网,人脉往往比修为更重要:

关系类型

  • 师徒 - 传承功法,庇护成长
  • 道侣 - 双修共进,心意相通
  • 义结金兰 - 生死与共
  • 血海深仇 - 不死不休

好感度影响

  • 交易价格优惠
  • 任务奖励提升
  • 危机时出手相助
  • 主动分享情报

核心机制

CORE MECHANICS

🧠 AI叙事引擎

双向分步生成:

  • 第一步:生成叙事文本
  • 第二步:生成数据指令

记忆系统:

  • 长期记忆 - 重要剧情永久保存
  • 短期记忆 - 近期事件上下文
  • 记忆总结 - 自动压缩历史

💾 存档系统

存档槽位:多存档管理

自动存档:IndexedDB本地存储

导入导出:支持存档文件迁移

快照回滚:支持回滚到任意消息点

操作记录:记录本轮所有操作(装备、消耗品、修炼等),随AI结算生效

🎨 剧情插图系统(画灵)

基于AI的实时剧情配图生成系统,为关键剧情场景生成视觉呈现。目前仅支持Gemini协议。

功能特性

  • 自动触发:关键剧情节点自动生成插图
  • 上下文感知:基于剧情文本生成匹配的画面
  • 第一人称视角:采用主观视角,NPC直视镜头增强沉浸感
  • 东方玄幻美学:国风3D游戏CG风格,虚幻引擎5渲染质感
  • 连贯性:支持参考上一张插图保持角色一致性

配置说明

  • 启用条件:需在设置中开启"剧情插图"功能
  • 所需协议:必须使用Gemini协议
  • API配置:需配置有效的Gemini API地址和密钥
  • 推荐模型:gemini-2.0-flash-image
  • 自动重试:生成失败会自动重试最多2次
画风标准:采用"幻想修仙高定风格",强调低领口设计、收紧腰封、高开叉长裙等东方玄幻美学元素。严禁西式板甲、拉链、现代纽扣等元素。
📝 提示词自定义系统

支持玩家自定义AI提示词,打造个性化的游戏体验。可调整叙事风格、NPC行为、世界规则等。

提示词类型作用自定义内容
角色初始化定义玩家角色背景出身描述、天赋设定、初始关系
世界生成控制世界生成逻辑势力分布、地图特征、灵气浓度
NPC生成影响NPC创建性格模板、外貌特征、行为模式
叙事规则调整叙事风格文风、节奏、描写详略
战斗规则定制战斗描述战斗风格、技能表现、胜负判定
宗门规则定义宗门体系职位体系、晋升条件、宗门任务
炼丹/炼器控制生产系统配方逻辑、成功率、品质判定
导入导出:支持将自定义提示词导出为JSON文件备份,或导入他人分享的提示词配置。
注意事项:修改提示词可能影响游戏平衡和AI表现。建议先备份原始配置,出现问题可一键恢复默认。
💰 货币系统
货币兑换比例用途
下品灵石基础单位日常交易、修炼消耗
中品灵石1中品 = 100下品大额交易、高级材料
上品灵石1上品 = 100中品珍贵资源、宗门贡献
极品灵石1极品 = 100上品顶级交易、突破辅助
⏱️ 时间系统

时间单位

  • 1年 = 12个月
  • 1月 = 30天
  • 1天 = 12个时辰
  • 闭关可快速推进时间

时间影响

  • 寿元自然流逝
  • 世界事件触发
  • NPC行动演算
  • 每日修炼次数重置
🎮 游戏技巧

✅ 推荐做法

  • 优先提升六蕴中的根骨和灵窍
  • 每日用完免费修炼次数
  • 与NPC保持良好关系
  • 准备突破丹药再尝试大境界突破
  • 根据敌人属性切换克制功法
  • 及时存档,善用快照回滚

❌ 注意事项

  • 不要过度消耗寿元修炼
  • 不要忽视心境对突破的影响
  • 不要轻易得罪高境界NPC
  • 不要在无准备时挑战强敌
  • 不要遗忘已投入大量资源的功法
  • 不要错过宗门任务刷新

更新日志

VERSION HISTORY

2026.2.15
v0.2.0-Beta(当前版本)
修复若干BUG,对各系统进行全方面完善,修炼系统重构,宗门系统联动世界和天下风云系统、提示词架构重写,支持玩家自定义以及导入导出、炼丹炼器系统深度完善、新增千里传音功能。
2026.2.12
v0.1.3-Beta
首次上线测试版本,功法、神通、人脉关系、修仙系统、世界地图、炼丹炼器。